jueves, 13 de febrero de 2014

Dawn of War 2 (Vídeo-Juego)


"Dawn of War 2"

Desarrollado por Relic Entertainment
Género:  RTS
Año: 2009


Nota: ★★★★★★★★★☆ (Buenissimo)

La segunda entrega de Dawn of War, sigue con la linea argumental de los Cuervos Sangrientos, Capitulo de marines espaciales que sirven al Dios Emperador de la Humanidad. Esta vez estaremos al mando de las fuerzas encargadas de defender los mundos de reclutamiento del capitulo de los ataques de orkos y eldars.
Sin embargo el verdadero peligro es una enorme flota tyranida que se acerca al sector Aurelia y amenaza con acabar toda vida a su paso, incluidos a los marines espaciales y sus raíces.

Cambiando totalmente la mecánica de juego respecto a las entregas anteriores, DOW2 es como mínimo adictivo, rápido e intenso. Dejando totalmente de lado la construcción de bases (parte que se sentía algo incomoda en las primeras entregas) el equipo de relic se ha centrado en el combate táctico por escuadrones, agregando toques de rol al poder personalizar cada uno de ellos.

Entrando en más detalles, durante el juego tendrás el control de 6 escuadrones, cada uno especialista de un estilo, armas pesadas, táctico, cuerpo a cuerpo, scout, dreadnought y comandante, los cuales sin embargo pueden ser mejorados en distintas disciplinas a medida que avancen nivel. Con estas fuerzas deberás luchar en distintos mapas desplegando a 4 escuadrones a elección para cumplir los objetivos de misión.

Las misiones son de 2 tipos, atacar una zona, ya sea matando al líder o arrasándolo, u ocasionalmente defender un mapa (en particular una estructura) de un ataque enemigo.

La trama de la historia muestra como protagonistas a los lideres de cada escuadrón quienes con sus personalidades respectivas comentaran activamente los avances de campaña.

La Campaña en sí no es lineal, ya que a través de un mapa de estrategia podremos escoger que misiones llevar acabo en los 3 planetas que debemos custodiar.

Lo Bueno:
  • Como apartado macro el resultado es sobresaliente; de ritmo rápido el juego se caracteriza por no dejar respiro al jugador. Las batallas son intensas y dinámicas de muchas idas y vueltas y donde se debe controlar los escuadrones activamente utilizando sus distintos poderes y habilidades. 
  • Las misiones pueden ejecutarse de muchas maneras dejando un amplio margen para que distintos jugadores apliquen distintas estrategias. Ademas, los "jefazos" o boss al final de cada nivel son variados y desafiantes.
  • Las historia no es mala, y esta tratada con cariño, con diálogos que ayudan a contextualizar la situación y hablan también del pasado del capitulo (juegos anteriores de DOW) 
  • El mapa estratégico te da libertad para tomar misiones que consideres prioritarias y te permite preparar y equipar a tus equipos con el armamento apropiado para cada misión ademas de dar una panorámica general de la situación.


Lo malo: 
  • Las misiones se antojan repetitivas tras un rato ya que siempre caen en atacar o defenderse, se podría haber trabajado más ahí. Lo mismo ocurre con los jefes de nivel, si bien son visualmente distintos suelen tener patrones de combate muy parecidos entre todos. Finalmente hay un excesivo reciclaje de mapas siendo toda la campaña en no más de 12 de estos. 
  • La historia peca en lo caricaturesco y plano de los personajes, vamos es Warhammer 40000 pero con un poquito más de profundidad podría haber sido mucho mejor. Ademas de ello, la guardia imperial vuelve a ser mostrada como un estorbo con escasas apariciones (al igual que DOW 1) 
  • El mapa estratégico, si bien da libertad de elección, no es nada más que un listado de misiones las cuales DEBEN ser cumplidas, solo puedes escoger cual hacer antes que otra pero finalmente debes hacerlas todas (las principales, hay algunas opcionales) y que las hagas antes o después no las varia en nada, serán iguales.
  • No poder jugar en la campaña con otras razas.


Para cerrar:

Una cosa que me agrado mucho es como conectaron la historia con la de juegos pasados, esto a través de la vida de los personajes que manejamos. Por ejemplo el Cap Angelos es el protagonista de DOW1, Davian Thule es el protagonista de la Cruzada Oscura en la cual también participaron Avito y Tarkus, por último Cyrus fue participe de la tercera expansión Soulstorm hablando de los ocurrido en la desastrosa campaña de Boreale.

Gran juego, altamente rejugable, adictivo como pocos y lleno de acción, tyranidos y explosiones. Recomendado.

Trailer:


   



Trama: ★★☆
Jugabilidad: ★★★
Diversidad: ★★☆



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