viernes, 1 de enero de 2016

Opinión sobre "Dragon Age 2"


"Dragon Age 2"

Desarrollado por: Bioware
Género: RPG
Año: 2011

Me he terminado Dragon Age 2 y he quedado con un sabor agridulce en el paladar. ¿Qué pasó?

Partamos por el principio y digamos las cosas como son, DA2 no es un mal videojuego. Tiene una jugabilidad entretenida, visualmente es aceptable y posee una duración en mi caso de 55 horas (Bastante respetable). Sin embargo como toda secuela debe cargar son la sombra de su antecesor y en este caso la vara quedó demasiado alta. 


                                        


Su profundidad es menor. Opciones de dialogo son muy reducidas y posee muchas menos conversaciones con los compañeros de grupo. 
Su duración es menor. Si bien 55 horas no es malo, es bastante menos de las 100 que dedique al original.

Menor rejugabilidad. A diferencia de DAO, nuestro personaje solo puede ser humano y su contexto no se puede cambiar. 
Menor Dificultad. Dragon Age hizo gala de poseer una dificultad que requería habilidad para superarse. Tu sabes que DA2  es más fácil cuando puedes matar a un Dragón Celestial y al jefe final al primer intento.... sin bajas. 
La Trama es menos solida. En DAO somos guardas grises que debemos encontrar la forma de detener una invasión demoníaca, ¡de lolos!. En DA2 somos un refugiado que.... ¿necesita dinero? ¿Qué anda haciendo favores en la ciudad? ¿Qué es famoso? ...¿Una suerte de mercenario filatropo? 
Los compañeros son menos interesantes y sus motivaciones no quedan claras. Osea Isabela, la mercenaria pirata se quedo 10 años en Kirkwall ....¿porque estaba rastreando una reliquia?
Repetición de mapas y Backtracking. DA2 ocurre en la misma ciudad. Visitaras los mismos lugares una y otra vez.

Los mapas son reciclados. ¿Hacer distintos diseños de cuevas para el juego? ¡¿Estás loco?! Que usen una sola para cada cueva del juego y listo. 


                                   


Supongo que podría seguir pero captas la idea. DA2 no es malo, es DAO pero un paso atrás en muchos aspectos.

Nota: 6 (Entretenido. Pudo haber sido una maravilla pero se quedó y gozo la mediocridad.)

martes, 6 de octubre de 2015

Mi Opinión de "Caza de Brujas" y "La Canción de Leliana" (Dragón Age Dlc)

Caza de Brujas y la Canción de Leliana:

Tras terminar el juego original y como todo buen fan de un videojuego, me apresure a devorar los Dlc en busca de más. Sin embargo no puedo sino sentirme confuso respecto a lo ofrecido. Aquí el por qué:




Caza de Brujas (O mejor dicho, el final)

Nos relata el verdadero final del juego. Se trata de, dependiendo de nuestras elecciones, encontrar a Morgan, ya sea para matarla o para... bueno para pedirle explicaciones por abandonarnos... y todo ese cuento del hijo con esencia de archidemonio y putadas que a uno lo dejan bastante impactado al final del juego.

El problema es que ese algo, que pudo realizarse en el juego original y en no más de 15 minutos, se da en un Dlc de hora y media donde se te pone en una aventura pueril (comparada con la basta del DAO) con personajes chistosos pero totalmente planos con los cuales no puedes interactuar en escenarios simplones con enemigos pobretones.

No sé si me doy a entender, la trama no es mala, pero lo que vale la pena es el vídeo final que no dura más de 5 minutos. El resto es un relleno para mantenerte pegado pero que es tan pobre en contenido que no puedes evitar sentir que es una estafa.

                               

La Canción de Leliana:

A diferencia de la anterior, este Dlc nos relata la historia anterior de Leliana cuando trabajaba con Maryoline (?). Un Dlc exquisito si me preguntas, claro que como Dlc tiene opciones reducidas, pero la trama esta muy bien trabajada e inclusive los personajes son bastante interesantes, la jugabilidad se como la dificultad van de la mano resultado una experiencia desafiante y entretenida.

Nota Caza de Brujas: ★★★★★☆☆☆☆☆ (Regular)
Nota La Canción de Leliana: ★★★★★★★★☆☆ (Muy Bueno)





jueves, 30 de julio de 2015

Mi Opinión de "Dragon Age: Awakening"


"Dragon Age Origins: Awakening"
Desarrollado por BioWare
Género: RPG
Año: 2010


Trailer:

                                           


"La trama de Awakening se siente como el día después de la parranda. Cuando organizas una fiesta, vienen tus amigos y te ayudan a preparar todo. Hay expectación y expectativas de lo que pasará más tarde y durante la juerga todos se muestran animados y exaltados. Al otro día despiertas y ves un desorden descomunal, tus amigos se despiden cordialmente y se retiran a hacer su vida y tu quedas con el quilombo solo, sin ganas de limpiar. "


Tras la épica primera parte, Dragon Age posee su primera expansión con el nombre de Awakening. Un relato que nos cuenta lo que pasa poco de la ruina en el reino de Ferelden y como la amenaza de los engendros tenebrosos no se ha extinto por alguna extraña razón.

Partamos por el inicio, el juego permite importar nuestro personje del fial de DAO original y ponernos en el rol de guarda comandante del nuevo emplazamiento de los guardas grises. Durante la duración de la historia deberemos gobernar y proteger nuestras tierras de 2 facciones de engendros tenebrosos liderados por "el arquitecto y "la madre".


                                           

                                           


En sí la historia es interesante, pero la duración del juego es corta y no da tiempo a trabajarla bien. Los nuevos acompañantes son menos complejos e interactivos  ya que las opciones de dialogo se han recortado de gran manera. El mapa es pequeño y la cantidad de lugares a visitar son pocos con un gran reciclado de mapas.

Los enemigos nuevos no destacan por su originalidad y a decir verdad pesan muy poco en la historia. Los NPJ con quienes puedes entablar conversación son escasos y pareciera que muchas misiones están de mero relleno para tratar de alargar la duración de un juego que por antonomasia es corto.

En resumen Awakening es todo lo que fue Dragon Age pero menos y menos pulido. Entretenido pero no emociona ni sorprende. Normalito.


Nota: ★★★★★★★☆☆ ( " 7 " Bueno)


                                                  

martes, 28 de julio de 2015

Mi Opinión de "Dragon Age: Origins"


"Dragon Age: Origins"

Desarrollado por BioWare
Género: RPG
Año: 2009


Trailer:





En lo personal nunca me han gustado los videojuegos RPG, los considero lentos, tediosos y complicados. Esto se debe a que lo que más me importa en un titulo es una trama que enganche, que me motive a seguir y cuando me dejan en un mundo abierto sin ninguna motivación me desintereso. Sin embargo Dragon Age logro lo que casi ningún juego del genero había podido, engancharme e interesarme de principio a fin por casi 75 hrs. Wow!

                                  


Partamos lo importante DAO (Dragon Age Origins) es un titulo heredero espiritual de los grandes RPG de antaño el cual mezcla combates en las dungeons y conversaciones con los NPC en las zonas seguras.

El Juego hace gala de una potente argumento narrativo que se apoya en una sorprendente y bien cuidada historia de fondo. La cantidad de información que obtienes de los diálogos en el mundo es enorme y más grande aún la cantidad de registros escritos que se pueden leer siendo estos desde notas de viajeros hasta la historia de pueblos o leyendas.

El "cómo" el jugador se relacione o solucione los problemas que se le presentan afecta directamente el juego llevando a distintos resultados y distintos finales e inclusive, el contexto inicial que escoja al crear su personaje (Humano, elfo, enano) y su especialización (mago, guerrero, pícaro) afectará la predisposición de algunos elementos a ayudarte o serte hostil.

                                            

El Combate por su parte esta enfocado a la parte táctica controlando a un grupo de 4 aventureros y si bien puede ser algo complicada al principio, permite al jugador una gran profundidad una vez que se le toma el ritmo. Visualmente cumple pero no deslumbra y es que la espectacularidad no va en los gráficos, sino en la trama y en lo involucrado que puedas estar en ella.

                                   

Ya en resumen, el juego me encanto, supo engancharme a la historia y el personaje sintiendome participe y parte importante de la trama. Los compañeros de viaje son interesantes y es muy gratificante poder conocerlos y aprender como tratar con ellos. Ele combate me pareció algo lento y tedioso en su inicio pero muy gratificante cuando sabia que estaba haciendo.

Realmente una experiencia que llegado al momento del final no puedes evitar sentir algo de pena por haber terminado tan épico viaje. Excelente.



Nota: ★★★★★★★★★★ (Legendario)





miércoles, 1 de julio de 2015

Mi Opinión de "Dead Space 2"



"Dead Space 2"

Desarrollado por Visceral Games
Género: Acción / Horror
Año: 2011



Siendo la secuela canonica de Dead Space 1, y en su momento la franquicia que salvo al muy cuestionado survival-horror, podemos decir que Dead Space 2 posee, de por sí,un peso innegable en la comunidad como un juegazo de aquellos que no te puedes perder. Sin embargo y sin ánimo de ser aguafiesta, me he quedado con un saber amargoso tras terminarlo... Aquí el por qué.

El inicio de DS2 es Brutal e inmediato, con un Isaac despertando en un manicomio mientras los necromorfos tratan de comérselo (¡¿cómo mierda llegaron aquí?!). Tras una corta persecución, en la que todo quien no haya jugado Dead Space 1 recientemete morirá un par de veces hasta que sepas para donde mierda correr, Isaac queda varado en unas instalaciones llenas de monstruos sin saber que carajo hace ahí y seguirá así hasta los mismísimos creditos del juego.

                                     

Y es que, o yo soy muy despistado, o la información en este juego es tremendamente insuficiente. Primero es una rubia (que resulta ser Uniologa (fanática religiosa)) que lo único que nos dice es que debemos llegar hasta donde esta ella para estar seguros (mentira), un demente del manicomio del cual no se le entiende una mierda de lo que habla, una morena que sabe menos que nosotros de lo que pasa  y un antagonista humano del cual no te acordarás y cuya única linea es "Clark rindete" (ni nosotros sabemos que estamos haciendo)

En resumen, pasaras todo el juego sin entender un rábano de lo que pasa o lo que haces, te limitaras, como yo, a seguir el puntero del objetivo y matar a los bichos que tengas en frente.


                                  

PERO OJO!! No por eso digo que sea malo, por el contrario, DS2 es un juegazo al igual que el anterior, donde tanto la ambientación y el combate son supremos resultando en un juego muy tenso e intenso. Todo lo bueno del uno sigue aquí e inclusive puede que su detalle sea lo poco que se innovo.

                                 

Ya como quisquilloso, debo decir que el juego posee un jefe final mediocre por no decir malo (sobretodo si se compara con el del 1)

Lo Bueno: 

Combates brutales.
Ambientación de gran nivel.
Muy buena mezcla entre el terror y la acción.

Lo Malo: 

Una trama en exceso etérea.
Algo repetitivo en su jugabilidad.
Un Jefe final muy poco inspirado.

Nota: ★★★★★★★★☆☆ (Muy Bueno)

PD: Todo quien diga que entendió el final... es un mentiroso.






miércoles, 24 de junio de 2015

Mi Opinión de "Batman: Arkham Asylum"



"Batman: Arkham Asylum"

Desrrollado por Rocksteady Studios
Género: Accion/TPS
Año: 2009


Nunca he sido de jugar o ver peliculas de superheroes. La razón no recae tanto en que sean infantiles o que sus tramas sean muy incoherentes a ratos sino, en que no tienen final. Los heroes como villanos se perpetuan indefinidamente resultado en historias sin fin. Sin embargo, con la llegada de las peliculas de Marvel desde hace ya varios años, he decidido darle una oportunidad a los super productos y para partir que mejor que con algo de la competencia (DC cómic) conocido como Batman.





Batman: Arkham Asylum es el primero de una saga de exitosos videojuegos premiados tanto por su interesante jugbilidad como su ambientación. La entrega a dado mucho de sí en vista de que ahora se ha estrenado su tercera parte canonica sin contar con un par de precuelas.

El juego commienza con el Joker siendo encerrado en el asilo de Arkham tras una fuga que el caballero oscuro puso fin con relativa facilidad. Durante estos primeros instantes "Baty" sospecha que algo trama el Joker y decide acompañar a los guardias mientras lo trasladan a su celda. Eventualmente los temores de Bruce se confirman y el Joker escapa tomando el control del manicomio gracias a un motín previamente preparado. Ahora Batman y los guardias se encuentran encerrados en las instalaciones dominadas por cientos de matones del Joker que habian sido trasladados ahí poco tiempo antes por una "casualidad".

                                        

Arkham Asylum hace, durante la primera fase, gala de un estilo de juego centrado en combates cuerpo a cuerpo bastante sencillos pero sorprendentemente satisfactorios. Hasta ese punto la trama es muy interesante y empuja al jugador a seguir averiguando el plan de Joker y cómo detenerlo.

Durante la segunda mitad el caballero oscuro debe cambiar el planteamiento de juego, ya que es obligado a usar el sigilo para enfrentar a grandes grupos de matones armados contra los cuales no puede hacer frente cara a cara. Lamentablemente a esas alturas el juego empieza a decaer ya que, tanto los combates con jefes de nivel como la trama son algo simplonas. llegando al terrible desenlace que a mi parecer no supieron reliazar.

                                      

Lo Bueno: 

Gran ambientación.

Muy interesante al principio.
Un simple pero divertido sistema de combate cuerpo a cuerpo.
Gran cantidad de bati-herramientas, muy fiel al estilo de combate de Batman.
Gráficamente muy agradable a la vista.
Muchos extras (información, audio, modelos, etc) desbloqueables.

Lo Malo: 

La trama de desinfla con el paso de las horas.
A ratos se siente algo vacío el mapeado.
Poca variedad de enemigos.
Nunca sentí empatía con los personajes.
Los últimos 10 minutos son terribles

(SPOILER El Joker se transforma en un monstruo terrible y poderoso contra el cual.... nunca luchamos ya que esta muy ocupado hablandole a las cámaras de los helicópteros. En cambio debemos  luchar contra 3 hordas de enemigos básicos para posteriormente derrotarlo... en una animación....) 

                                    


Nota: ★★★★★★★☆☆☆ (Bueno)

Me intereso durante su primera mitad, más siento que luego perdió fuerza. Una gran aventura para jugar, pero no repetir.

miércoles, 17 de junio de 2015

Mi opinión de: Borderlands 2 (Videojuego)



"Borderlands 2"

Desarrollado por Gearbox Software
Género: Acción/Rol
Año: 2012

¿Qué es? 

Borderlands 2 es la secuela del juego del mismo nombre lanzado el año 2009. La historia se centra en la misma localización (el planeta Pandora) 5 años despues de los sucesos del primer capitulo. Ahora, tomaremos el papel de un nuevo grupo de buscadores de la Cámara quienes deberan luchar con "Jack el Guapo", el antagonista de turno que amenaza con dominar todo Pandora de no detenerse sus planes.


Trailer:



Como modo de juego, Borderlands 2 es un videojuego de disparos en primera persona que mezcla elementos de Rol en la progresión del personaje, así como luchas con jefes de nivel, personalización y looteo de armas de distinta rareza y finalmente la posibilidad de jugarlo entre 4 personas.

Su naturaleza es de un juego desenfadado, con mucho humor en sus lineas que se centra en momentos de acción trepidante mientras se realizan misiones (tanto principales como secundarias) para avanzar en la historia o conseguir mejor equipamiento o experiencia.


El producto final es redondo, un juego de gatillo fácil para pasar un buen  rato y quemar adrenalina que al mismo tiempo que ofrece una jugabilidad con opciones de profundizar y buscar mayores retos si se le desea. 

                                 

Si bien en estos juegos la historia nunca es muy potente, BL2 posee una narrativa interesante y por sobre todo un villano carismático (Todos sabemos que una historia es tan buena como su villano). Interesante y locuaz le da un punto completo a una historia normalita.

Como contra a este titulo solo se puede aducir lo repetitivo que se vuelve su mecánica a ratos (ya que todo se resuelve a tiros) y el final. Este no es malo y el jefazo del ultimo nivel me pareció decente mas, nunca se explicaron de buena manera las motivaciones de Jack ni se respondieron las preguntas que surgen durante el último tercio del juego. Pareciera que no supieron hilvanar todos los puntos.

                                      


Finalmente Borlderlans 2 es un juego muy disfrutable, muy entretenido llamativo y colorido. Solo recomendaría no jugarlo a quienes busquen una trama solida. Para todos los demás, aquí esta el juego de acción rolera por excelencia.



Nota: ★★★★★★★(Muy Bueno)