jueves, 2 de octubre de 2025

¡Saludos desventurado viajero!

No sé el motivo de tu visita, solo sé que has caído en la horrible cueva del Juansho de la cuál nunca podrás salir... a menos que cierres esta pestaña claro...

Déjame guiarte. Pincha sobre la imagen para mostrar sol
o las entradas de tu preferencia. 


       



lunes, 22 de febrero de 2016

Mi Opinión de One Punch Man


*** Saludos estimado, debes saber antes de continuar que no soy fan del anime. Lo veo es cierto, pero mi bagaje cultural de este es sumamente deficiente. Proceded con precaución. ***

 


  "One Punch Man "


Fecha de Emisión: 2015


One Punch Man, de ahora en más OPM, es una serie de animación estrenada el 2015 con una duración de 12 capítulos que se basan en "el primer arco argumental" (si es que se puede llamar así) del manga (y web cómic) origen.

Yo desconocía totalmente su existencia hasta que, algunas semanas luego de su inicio como serie animada, me fue recomendada por un amigo. Algo desganado comencé a verla pero su explosiva mezcla de sátira, de humor y de espectacularidad me engancharon de principio a fin.

La trama trata de la vida de Saitama, un hombre común que se pone como meta transformarse en un héroe. Tras un arduo entrenamiento el resultado escapa de sus expectativas volviéndolo un ser (al parecer) todo poderoso. Esto conlleva a una inesperada revelación, ¿se puede hacer una historia sobre un hombre que puede vencer a sus oponentes de un solo golpe?

OPM, ha sido el blanco de críticas como cualquier serie que es demasiado exitosa, sin embargo, son innegables sus virtudes; bellisima animación, una trama original, un muy buen soundtrack y altas dosis de humor.


Para todo quien guste de series cortas pero intensas, no puede equivocarse con OPM

Nota OPM: ★★★★★★★★☆ (Espectacular)

viernes, 1 de enero de 2016

Opinión sobre "Dragon Age 2"


"Dragon Age 2"

Desarrollado por: Bioware
Género: RPG
Año: 2011

Me he terminado Dragon Age 2 y he quedado con un sabor agridulce en el paladar. ¿Qué pasó?

Partamos por el principio y digamos las cosas como son, DA2 no es un mal videojuego. Tiene una jugabilidad entretenida, visualmente es aceptable y posee una duración en mi caso de 55 horas (Bastante respetable). Sin embargo como toda secuela debe cargar son la sombra de su antecesor y en este caso la vara quedó demasiado alta. 


                                        


Su profundidad es menor. Opciones de dialogo son muy reducidas y posee muchas menos conversaciones con los compañeros de grupo. 
Su duración es menor. Si bien 55 horas no es malo, es bastante menos de las 100 que dedique al original.

Menor rejugabilidad. A diferencia de DAO, nuestro personaje solo puede ser humano y su contexto no se puede cambiar. 
Menor Dificultad. Dragon Age hizo gala de poseer una dificultad que requería habilidad para superarse. Tu sabes que DA2  es más fácil cuando puedes matar a un Dragón Celestial y al jefe final al primer intento.... sin bajas. 
La Trama es menos solida. En DAO somos guardas grises que debemos encontrar la forma de detener una invasión demoníaca, ¡de lolos!. En DA2 somos un refugiado que.... ¿necesita dinero? ¿Qué anda haciendo favores en la ciudad? ¿Qué es famoso? ...¿Una suerte de mercenario filatropo? 
Los compañeros son menos interesantes y sus motivaciones no quedan claras. Osea Isabela, la mercenaria pirata se quedo 10 años en Kirkwall ....¿porque estaba rastreando una reliquia?
Repetición de mapas y Backtracking. DA2 ocurre en la misma ciudad. Visitaras los mismos lugares una y otra vez.

Los mapas son reciclados. ¿Hacer distintos diseños de cuevas para el juego? ¡¿Estás loco?! Que usen una sola para cada cueva del juego y listo. 


                                   


Supongo que podría seguir pero captas la idea. DA2 no es malo, es DAO pero un paso atrás en muchos aspectos.

Nota: 6 (Entretenido. Pudo haber sido una maravilla pero se quedó y gozo la mediocridad.)

martes, 6 de octubre de 2015

Mi Opinión de "Caza de Brujas" y "La Canción de Leliana" (Dragón Age Dlc)

Caza de Brujas y la Canción de Leliana:

Tras terminar el juego original y como todo buen fan de un videojuego, me apresure a devorar los Dlc en busca de más. Sin embargo no puedo sino sentirme confuso respecto a lo ofrecido. Aquí el por qué:




Caza de Brujas (O mejor dicho, el final)

Nos relata el verdadero final del juego. Se trata de, dependiendo de nuestras elecciones, encontrar a Morgan, ya sea para matarla o para... bueno para pedirle explicaciones por abandonarnos... y todo ese cuento del hijo con esencia de archidemonio y putadas que a uno lo dejan bastante impactado al final del juego.

El problema es que ese algo, que pudo realizarse en el juego original y en no más de 15 minutos, se da en un Dlc de hora y media donde se te pone en una aventura pueril (comparada con la basta del DAO) con personajes chistosos pero totalmente planos con los cuales no puedes interactuar en escenarios simplones con enemigos pobretones.

No sé si me doy a entender, la trama no es mala, pero lo que vale la pena es el vídeo final que no dura más de 5 minutos. El resto es un relleno para mantenerte pegado pero que es tan pobre en contenido que no puedes evitar sentir que es una estafa.

                               

La Canción de Leliana:

A diferencia de la anterior, este Dlc nos relata la historia anterior de Leliana cuando trabajaba con Maryoline (?). Un Dlc exquisito si me preguntas, claro que como Dlc tiene opciones reducidas, pero la trama esta muy bien trabajada e inclusive los personajes son bastante interesantes, la jugabilidad se como la dificultad van de la mano resultado una experiencia desafiante y entretenida.

Nota Caza de Brujas: ★★★★★☆☆☆☆☆ (Regular)
Nota La Canción de Leliana: ★★★★★★★★☆☆ (Muy Bueno)





jueves, 30 de julio de 2015

Mi Opinión de "Dragon Age: Awakening"


"Dragon Age Origins: Awakening"
Desarrollado por BioWare
Género: RPG
Año: 2010


Trailer:

                                           


"La trama de Awakening se siente como el día después de la parranda. Cuando organizas una fiesta, vienen tus amigos y te ayudan a preparar todo. Hay expectación y expectativas de lo que pasará más tarde y durante la juerga todos se muestran animados y exaltados. Al otro día despiertas y ves un desorden descomunal, tus amigos se despiden cordialmente y se retiran a hacer su vida y tu quedas con el quilombo solo, sin ganas de limpiar. "


Tras la épica primera parte, Dragon Age posee su primera expansión con el nombre de Awakening. Un relato que nos cuenta lo que pasa poco de la ruina en el reino de Ferelden y como la amenaza de los engendros tenebrosos no se ha extinto por alguna extraña razón.

Partamos por el inicio, el juego permite importar nuestro personje del fial de DAO original y ponernos en el rol de guarda comandante del nuevo emplazamiento de los guardas grises. Durante la duración de la historia deberemos gobernar y proteger nuestras tierras de 2 facciones de engendros tenebrosos liderados por "el arquitecto y "la madre".


                                           

                                           


En sí la historia es interesante, pero la duración del juego es corta y no da tiempo a trabajarla bien. Los nuevos acompañantes son menos complejos e interactivos  ya que las opciones de dialogo se han recortado de gran manera. El mapa es pequeño y la cantidad de lugares a visitar son pocos con un gran reciclado de mapas.

Los enemigos nuevos no destacan por su originalidad y a decir verdad pesan muy poco en la historia. Los NPJ con quienes puedes entablar conversación son escasos y pareciera que muchas misiones están de mero relleno para tratar de alargar la duración de un juego que por antonomasia es corto.

En resumen Awakening es todo lo que fue Dragon Age pero menos y menos pulido. Entretenido pero no emociona ni sorprende. Normalito.


Nota: ★★★★★★★☆☆ ( " 7 " Bueno)


                                                  

martes, 28 de julio de 2015

Mi Opinión de "Dragon Age: Origins"


"Dragon Age: Origins"

Desarrollado por BioWare
Género: RPG
Año: 2009


Trailer:





En lo personal nunca me han gustado los videojuegos RPG, los considero lentos, tediosos y complicados. Esto se debe a que lo que más me importa en un titulo es una trama que enganche, que me motive a seguir y cuando me dejan en un mundo abierto sin ninguna motivación me desintereso. Sin embargo Dragon Age logro lo que casi ningún juego del genero había podido, engancharme e interesarme de principio a fin por casi 75 hrs. Wow!

                                  


Partamos lo importante DAO (Dragon Age Origins) es un titulo heredero espiritual de los grandes RPG de antaño el cual mezcla combates en las dungeons y conversaciones con los NPC en las zonas seguras.

El Juego hace gala de una potente argumento narrativo que se apoya en una sorprendente y bien cuidada historia de fondo. La cantidad de información que obtienes de los diálogos en el mundo es enorme y más grande aún la cantidad de registros escritos que se pueden leer siendo estos desde notas de viajeros hasta la historia de pueblos o leyendas.

El "cómo" el jugador se relacione o solucione los problemas que se le presentan afecta directamente el juego llevando a distintos resultados y distintos finales e inclusive, el contexto inicial que escoja al crear su personaje (Humano, elfo, enano) y su especialización (mago, guerrero, pícaro) afectará la predisposición de algunos elementos a ayudarte o serte hostil.

                                            

El Combate por su parte esta enfocado a la parte táctica controlando a un grupo de 4 aventureros y si bien puede ser algo complicada al principio, permite al jugador una gran profundidad una vez que se le toma el ritmo. Visualmente cumple pero no deslumbra y es que la espectacularidad no va en los gráficos, sino en la trama y en lo involucrado que puedas estar en ella.

                                   

Ya en resumen, el juego me encanto, supo engancharme a la historia y el personaje sintiendome participe y parte importante de la trama. Los compañeros de viaje son interesantes y es muy gratificante poder conocerlos y aprender como tratar con ellos. Ele combate me pareció algo lento y tedioso en su inicio pero muy gratificante cuando sabia que estaba haciendo.

Realmente una experiencia que llegado al momento del final no puedes evitar sentir algo de pena por haber terminado tan épico viaje. Excelente.



Nota: ★★★★★★★★★★ (Legendario)





miércoles, 1 de julio de 2015

Mi Opinión de "Dead Space 2"



"Dead Space 2"

Desarrollado por Visceral Games
Género: Acción / Horror
Año: 2011



Siendo la secuela canonica de Dead Space 1, y en su momento la franquicia que salvo al muy cuestionado survival-horror, podemos decir que Dead Space 2 posee, de por sí,un peso innegable en la comunidad como un juegazo de aquellos que no te puedes perder. Sin embargo y sin ánimo de ser aguafiesta, me he quedado con un saber amargoso tras terminarlo... Aquí el por qué.

El inicio de DS2 es Brutal e inmediato, con un Isaac despertando en un manicomio mientras los necromorfos tratan de comérselo (¡¿cómo mierda llegaron aquí?!). Tras una corta persecución, en la que todo quien no haya jugado Dead Space 1 recientemete morirá un par de veces hasta que sepas para donde mierda correr, Isaac queda varado en unas instalaciones llenas de monstruos sin saber que carajo hace ahí y seguirá así hasta los mismísimos creditos del juego.

                                     

Y es que, o yo soy muy despistado, o la información en este juego es tremendamente insuficiente. Primero es una rubia (que resulta ser Uniologa (fanática religiosa)) que lo único que nos dice es que debemos llegar hasta donde esta ella para estar seguros (mentira), un demente del manicomio del cual no se le entiende una mierda de lo que habla, una morena que sabe menos que nosotros de lo que pasa  y un antagonista humano del cual no te acordarás y cuya única linea es "Clark rindete" (ni nosotros sabemos que estamos haciendo)

En resumen, pasaras todo el juego sin entender un rábano de lo que pasa o lo que haces, te limitaras, como yo, a seguir el puntero del objetivo y matar a los bichos que tengas en frente.


                                  

PERO OJO!! No por eso digo que sea malo, por el contrario, DS2 es un juegazo al igual que el anterior, donde tanto la ambientación y el combate son supremos resultando en un juego muy tenso e intenso. Todo lo bueno del uno sigue aquí e inclusive puede que su detalle sea lo poco que se innovo.

                                 

Ya como quisquilloso, debo decir que el juego posee un jefe final mediocre por no decir malo (sobretodo si se compara con el del 1)

Lo Bueno: 

Combates brutales.
Ambientación de gran nivel.
Muy buena mezcla entre el terror y la acción.

Lo Malo: 

Una trama en exceso etérea.
Algo repetitivo en su jugabilidad.
Un Jefe final muy poco inspirado.

Nota: ★★★★★★★★☆☆ (Muy Bueno)

PD: Todo quien diga que entendió el final... es un mentiroso.